繁重 发表于 2025-3-26 23:57:05
http://reply.papertrans.cn/32/3166/316592/316592_31.png减弱不好 发表于 2025-3-27 02:40:13
http://reply.papertrans.cn/32/3166/316592/316592_32.png马笼头 发表于 2025-3-27 05:59:12
http://reply.papertrans.cn/32/3166/316592/316592_33.pngmicroscopic 发表于 2025-3-27 11:02:01
http://reply.papertrans.cn/32/3166/316592/316592_34.png抛射物 发表于 2025-3-27 14:20:21
http://reply.papertrans.cn/32/3166/316592/316592_35.png烦忧 发表于 2025-3-27 20:56:01
http://reply.papertrans.cn/32/3166/316592/316592_36.pngExclude 发表于 2025-3-28 00:08:50
http://reply.papertrans.cn/32/3166/316592/316592_37.pngpodiatrist 发表于 2025-3-28 02:42:19
Die Kybernetisierung des Selbster vergleichen und in Relation zu den Kontextbedingungen setzen. Die wesentlichen Ergebnisse sind, dass erstens alle Simulationen Richtlinien ergeben, die strikter sind als der Kommissionsvorschlag. Dennoch ist die Variation der Ergebnisse groß. Zweitens haben Simulationsdauer und Teilnehmerzahl kau平庸的人或物 发表于 2025-3-28 09:42:51
,Die Lebensführung der Schüler, berücksichtigt dabei diverse Problemfelder anhand von drei Leitfragen: Woran erkennt man ein gutes Planspiel? Wie lässt sich ein Planspiel in den Lehrplan und eine Lernreihe integrieren und durch Nutzung der Methode ein thematischer Inhaltspunkt in der Vermittlung stärken? Welche allgemeinen BedenkBRAWL 发表于 2025-3-28 10:34:11
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