cipher 发表于 2025-3-23 12:03:58

https://doi.org/10.1007/978-3-662-62397-8Moral; Virtuelle Handlungen; Angewandte Ethik; Make-Believe; Gaming; Fiktionale Handlungen; Ethik des Digi

Inertia 发表于 2025-3-23 15:23:08

978-3-662-62396-1Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer-Verlag GmbH, DE, ein Tei

使显得不重要 发表于 2025-3-23 18:55:51

Ethik des Computerspielens978-3-662-62397-8Series ISSN 2524-5902 Series E-ISSN 2524-5910

Diaphragm 发表于 2025-3-24 00:50:17

http://reply.papertrans.cn/32/3162/316133/316133_14.png

Congruous 发表于 2025-3-24 04:16:21

http://reply.papertrans.cn/32/3162/316133/316133_15.png

MOT 发表于 2025-3-24 08:41:09

http://reply.papertrans.cn/32/3162/316133/316133_16.png

eulogize 发表于 2025-3-24 13:01:19

Techno:Phil – Aktuelle Herausforderungen der Technikphilosophiehttp://image.papertrans.cn/e/image/316133.jpg

reflection 发表于 2025-3-24 15:22:45

https://doi.org/10.1007/978-94-009-1403-2In dieser Untersuchung geht es vorrangig um das Computerspielen als Handlungsform und nicht um Computerspiele als Gegenstände. Das soll nicht heißen, dass diese beiden Dinge völlig unabhängig voneinander sind. Selbstverständlich braucht es Computerspiele, um (sie) spielen zu können.

金桌活画面 发表于 2025-3-24 20:38:30

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inculpate 发表于 2025-3-25 02:38:45

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查看完整版本: Titlebook: Ethik des Computerspielens; Eine Grundlegung Samuel Ulbricht Book 2020 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an S