ALTER 发表于 2025-3-25 06:01:55
Rekursion,rt, dann darf man sich stolz Frau Programmiererin oder Herr Programmierer nennen. Um dies zu erreichen, folgen wir weiter unserem roten Pfad mit dem Ziel, wenig zu tippen und trotzdem viel zu bewirken. Mit unglaublich kurzen rekursiven Programmen lernst du sehr komplexe Bilder (sogar Fraktale) zu zeichnen.scotoma 发表于 2025-3-25 10:15:46
http://reply.papertrans.cn/31/3046/304597/304597_22.png散开 发表于 2025-3-25 15:03:56
Integrierter LOGO- und Mathematikunterricht: Vektorgeometrie,n und die Konstruktionen mit Hilfe der Schildkröte zu zeichnen. Wenn wir es schaffen, Aufgabenstellungen auf diese Art und Weise zu lösen, können wir sicher sein, dass wir die Lösungsmethode gut beherrschen, weil wir sie sogar einer Maschine ohne Intellekt beibringen können.ineptitude 发表于 2025-3-25 19:46:30
http://reply.papertrans.cn/31/3046/304597/304597_24.png增长 发表于 2025-3-25 23:58:40
http://reply.papertrans.cn/31/3046/304597/304597_25.png残暴 发表于 2025-3-26 02:05:23
http://reply.papertrans.cn/31/3046/304597/304597_26.pngLignans 发表于 2025-3-26 08:02:02
Finance and Ethics in Medieval Europe,Weisst du, wie man Zeichentrickfilme herstellt? Man zeichnet eine lange Folge von Bildern, die sich jeweils nur ein bisschen voneinander unterscheiden. Wenn man sich die Bilder dann schnell hintereinander auf einem Bildschirm anschaut, wirkt es als ob sich die Szene kontinuierlich ändert und als ob sich die Figuren bewegen würden.古文字学 发表于 2025-3-26 08:27:27
http://reply.papertrans.cn/31/3046/304597/304597_28.pngCcu106 发表于 2025-3-26 16:42:50
Programme benennen und aufrufen,Die Unwilligkeit der Programmierer, langweilige und monotone Tätigkeiten wie zum Beispiel Tippen auszuführen, kennt keine Grenzen. Deswegen brachten sie außer dem Befehl repeat noch weitere Ideen und Konzepte hervor. Das Konzept der Benennung von Programmen hat aber auch eine andere Wurzel als diese gesunde „Faulheit“.最后一个 发表于 2025-3-26 20:02:55
,Zeichnen von Kreisen und regelmäßigen Vielecken,Im Unterschied zur vorherigen Lektion geht es in dieser Lektion nicht darum, neue Programmierkonzepte und Rechnerbefehle zu lernen. Hier wollen wir etwas mehr über die Vielecke als geometrische Bilder erfahren und dadurch entdecken, wie wir sie mit Hilfe der Schildkröte zeichnen können.