Terminal 发表于 2025-3-30 10:35:20
http://reply.papertrans.cn/31/3002/300172/300172_51.pngServile 发表于 2025-3-30 12:36:33
http://reply.papertrans.cn/31/3002/300172/300172_52.pngBiguanides 发表于 2025-3-30 19:23:41
https://doi.org/10.1007/978-3-658-32120-8n sich auf den Kundenwert im E-Sport aus..Zusätzlich ist es im E-Sport möglich, dass virtuelle Güter oder Dienstleistungen durch Drittanbieter angeboten werden. Die dort generierten Geldflüsse können somit nicht direkt den Spieleherstellern zugeschrieben werden. Dadurch steht der Spielehersteller vo