ARM
发表于 2025-3-23 11:18:47
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上涨
发表于 2025-3-23 14:58:44
978-3-658-41922-6Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer Fachmedien Wiesbaden Gmb
断言
发表于 2025-3-23 20:56:13
Ein Leben mit einem SchlaganfallUm Verhaltensänderungsdesign anwenden zu können, ist ein grundlegendes Verständnis darüber wichtig, was Verhaltensänderungsdesign ist und wie Verhalten entsteht. Das folgende Kapitel erklärt den Begriff „Persuasives Design“ und legt dann, entlang der historischen Entwicklung dar, was Verhalten ist und wie es ausgelöst werden kann.
裁决
发表于 2025-3-24 00:54:06
Verhalten verstehen,Um Verhaltensänderungsdesign anwenden zu können, ist ein grundlegendes Verständnis darüber wichtig, was Verhaltensänderungsdesign ist und wie Verhalten entsteht. Das folgende Kapitel erklärt den Begriff „Persuasives Design“ und legt dann, entlang der historischen Entwicklung dar, was Verhalten ist und wie es ausgelöst werden kann.
Horizon
发表于 2025-3-24 06:19:54
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remission
发表于 2025-3-24 09:59:03
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narcotic
发表于 2025-3-24 13:51:54
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Heart-Rate
发表于 2025-3-24 17:08:59
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使出神
发表于 2025-3-24 21:12:10
,Verhaltensänderung verstehen,sem Kapitel werden die Hebel für Verhaltensgestaltung entlang der Theorien zu den zentralen und peripheren Verarbeitungswegen, zu den sozialen Beeinflussungsmechanismen und zu den Theorien zur Aufgabengestaltung entwickelt.
Embolic-Stroke
发表于 2025-3-25 01:41:41
,Verhaltensänderung gestalten,hl Auslöser mit Bezug zu diesen Charakteristiken beschrieben und erklärt. Zudem wird die Trigger-Entwicklung und -Auswahl für eine zielgerichtete Gestaltung in den Kontext der User Journey gesetzt. Nudging und Gamification sind als bereits bekannte Verhaltens-Design-Strategien ebenfalls Thema.