口诀法 发表于 2025-3-23 10:04:37

978-3-662-57894-0Springer-Verlag GmbH Deutschland, ein Teil von Springer Nature 2019

FID 发表于 2025-3-23 14:24:49

Theorie der Rahmenwerke auf neuer Grundlagedefinieren.Es werden zusätzlich Begriffe wie Spielentwurf, Game Design,Spieleproduktion,Game Producing, Spieleentwicklung, Game Development, Spielebau, Game Engineering, Spielevermarktungoder Publishing genau umrissen. In diesem Zusammenhang wird das idealtypische Modell der Spieleproduktionskette e

采纳 发表于 2025-3-23 20:41:39

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极小 发表于 2025-3-24 01:37:59

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AFFIX 发表于 2025-3-24 02:38:15

Einteilungskriterien von Computerspielen,st eng verbunden mit der einerKlassifikation der Computerspiele anhand verschiedener Einteilungskriterien. Diese Klassifikation wird erstmals einem breiteren Publikum vorgestellt..Diese Einteilungskriterien helfen unter anderem, die Konzeption von Computerspielen im Game-Design zu optimieren. Sie he

赏钱 发表于 2025-3-24 07:30:50

Therapie und Bildung?........Das Werk ist für jeden Pädagogen und Psychologen, der sich für digitale Interventionen interessiert sehr empfehlenswert. Da die Grundlagen von Games und der Spielepsychologie verständlich und umfassend dargestellt werden, ist kein spezielles Vorwissen nötig..978-3-662-57894-0978-3-662-57895-7

Vasoconstrictor 发表于 2025-3-24 11:17:36

Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen

猛然一拉 发表于 2025-3-24 18:40:31

Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen978-3-662-57895-7

制造 发表于 2025-3-24 19:05:47

Dietmar Schulze Especially well known are the universal numbers α and δ, which in the context of period doubling pertain to the universal scaling properties of the 2. cycle near its critical point, and the rate of accumulation of pitchfork bifurcations in parameter space respectively , This type of universality

言外之意 发表于 2025-3-25 02:10:09

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查看完整版本: Titlebook: Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen; Tobias C. Breiner,Luca D. Kolibius Book 2019 Springer-Verlag GmbH Deutschland, ei