GROWL 发表于 2025-3-23 13:20:38
https://doi.org/10.1007/978-3-319-06677-6e Ein- und Ausgabe so zu konzipieren, daß der Benutzer immer weiß, was von ihm erwartet wird. Die Art und Weise, wie die Aktionen zwischen den Programmen eines Rechners und dem Benutzer gestaltet werden, wird als . (Bedienoberfläche, Bedieneroberfläche, .) bezeichnet. Dabei spielen Eingabe sowie Darreserve 发表于 2025-3-23 16:59:32
http://reply.papertrans.cn/19/1847/184653/184653_12.pngNIL 发表于 2025-3-23 19:57:21
http://reply.papertrans.cn/19/1847/184653/184653_13.pngtriptans 发表于 2025-3-23 23:53:46
http://reply.papertrans.cn/19/1847/184653/184653_14.png存在主义 发表于 2025-3-24 04:05:30
http://reply.papertrans.cn/19/1847/184653/184653_15.png悠然 发表于 2025-3-24 08:12:17
http://reply.papertrans.cn/19/1847/184653/184653_16.png恫吓 发表于 2025-3-24 13:29:17
http://reply.papertrans.cn/19/1847/184653/184653_17.pngterazosin 发表于 2025-3-24 17:11:20
http://reply.papertrans.cn/19/1847/184653/184653_18.pngTIA742 发表于 2025-3-24 22:27:46
Ein- und Ausgabeverwaltung,on der Geschwindigkeit, mit der die Daten zwischen den Ein- und Ausgabegeräten (Massenspeicher, Netzwerkanschluß etc.) und dem Prozessor/Hauptspeichersystem transferiert werden können. Im Unterschied zu meist rein wissenschaftlichen Anwendungen, wo die Rechenleistung (.illionen .ießkomma- .perationeSpongy-Bone 发表于 2025-3-24 23:22:11
,Benutzeroberflächen,e Ein- und Ausgabe so zu konzipieren, daß der Benutzer immer weiß, was von ihm erwartet wird. Die Art und Weise, wie die Aktionen zwischen den Programmen eines Rechners und dem Benutzer gestaltet werden, wird als . (Bedienoberfläche, Bedieneroberfläche, .) bezeichnet. Dabei spielen Eingabe sowie Dar