地牢 发表于 2025-3-25 06:28:35
http://reply.papertrans.cn/17/1652/165111/165111_21.png疾驰 发表于 2025-3-25 10:41:07
https://doi.org/10.1007/978-3-642-60856-8darstellt, und manche kulturellen Entwicklungen überhaupt erst auf den Weg bringt. In unserer Untersuchung haben wir geprüft, ob dies auch für Computerspiele gilt. Unserem Ansatz folgend, begreifen wir das Spielen am Computer (und die dazugehörigen Aktivitäten) als eine Form der Spezialisierung in d感染 发表于 2025-3-25 12:49:42
http://reply.papertrans.cn/17/1652/165111/165111_23.png无弹性 发表于 2025-3-25 19:39:10
http://reply.papertrans.cn/17/1652/165111/165111_24.pngaudiologist 发表于 2025-3-25 20:32:36
http://reply.papertrans.cn/17/1652/165111/165111_25.pngflorid 发表于 2025-3-26 03:57:43
Zusammenfassende Thesen,nischen Textverarbeitung tiber Computerspiele bis hin zur Datenfernübertragung) machen ihn für die verschiedensten Spezialisierungen interessant. Für die Computerfreaks ist der Rechner zu einem integralen Bestandteil des Alltags geworden. Darauf verweisen die erheblichen finanziellen und zeitlichen Ressourcen, die für ihn bereitgestellt werden.linguistics 发表于 2025-3-26 04:31:45
http://reply.papertrans.cn/17/1652/165111/165111_27.pnggerontocracy 发表于 2025-3-26 11:10:19
https://doi.org/10.1007/978-3-662-35314-1on’, sondern Teil der von BENIGER (1986) beschriebenen ’Kontrollrevolution’, die auf der seit dem 16./17. Jahrhundert rapide fortschreitenden systematischen Wissensproduktion und -Verwertung basiert. Mikroprozessoren, Informations- und Kommunikationstechnologien, Computer, Gentechnik etc. sind das E合法 发表于 2025-3-26 13:55:44
http://reply.papertrans.cn/17/1652/165111/165111_29.png鄙视 发表于 2025-3-26 17:54:35
Gaswerke und Elektrizitätsangelegenheiten nicht ausgespart, aber der Schwerpunkt der Analyse liegt auf der Explorierung der individuellen Sinnzuschreibungen und der Rekonstruktion gruppen- resp. szenespezifischer Zugehörigkeiten und Relevanzstrukturen..